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Space Alert - Alarm im Weltall • DEUTSCH

Überblick

Spieleranzahl 1 - 5
Spieldauer 30 Minuten
Alter ab 12 Jahre
Spiel in:
Autor Vlaada Chvátil
Illustrator Murmak Filip, Zapletal David, Vavron Milan
Verlag Czech Games Edition
EAN 4015566030152
Erschienen 2008

Sehr verehrte, tapfere Kadetten, willkommen beim beschleunigten Trainingskurs, Thema Weltraumforschung. Sie haben sich freiwillig zum Dienst auf einem Erkundungsschiff der „Tontauben“-Klasse gemeldet. Ihre Aufgabe wird es sein, bestimmte Regionen der Galaxis zu erforschen. Der Ablauf ist simpel: Das Schiff wird den Hyperraumsprung zum festgelegten Sektor automatisch ausführen, die Region kartografieren, und wieder automatisch nach Hause zurück springen. Die gesamte Operation wird gerade mal 10 Minuten in Anspruch nehmen, in denen Sie überhaupt nichts zu tun haben. Wie ich Ihnen sicher nicht erklären muss, sind dies die bestbezahlten 10 Minuten Nichtstun, die Sie je finden werden.

Eine Mission dauert eigentlich nur 10 Minuten – aber in 10 Minuten kann viel passieren … Feindliche Schiffe können unvermittelt auftauchen, interstellare Gefahren wie Asteroidenschwärme oder Weltraumamöben die Mission gefährden, extraterrestrische Enterkommandos zur Brücke marschieren. Die Spieler müssen sich abstimmen und gegenseitig den Rücken freihalten. Jemand will die Laserkanone auf der Brücke abfeuern? Dann muss aber ein anderer erstmal die Energie für die Kanone im Maschinenraum bereitstellen. Alles gar nicht so einfach in der ganzen Hektik! Ein schnelles, kooperatives Spiel, bei dem die Spieler unter Zeitdruck ihre Aktionen untereinander koordinieren müssen. Zwei beiliegende CDs geben das Timing vor, doch Space Alert ist auch ohne CD-Player spielbar. Space Alert wurde von der Jury Spiel des Jahres 2009 mit dem Sonderpreis Neue Spielwelten geehrt. Die Jury meint: Space Alert lässst ein komplett neues, eigenständiges, absolut unverwechselbares Spielgefühl entstehen und erhält daher den erstmals vergebenen Sonderpreis Neue Spielwelten. Unter Zeitdruck müssen die Spieler gemeinsam rasch aufeinander folgende Aufgaben bewältigen, die durch ein akustisches Medium vorgegeben und getaktet werden. Verschiedene Spielelemente werden hier so ungewöhnlich kombiniert und eingesetzt, dass eine bislang so nicht gekannte Atmospäre am Spieltisch ensteht.

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