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Bauboom Amigo Spiele & Freizeit

Ameisen leben überall in der Welt in hoch aufgeschichteten Ameisenhügeln. Fleißig suchen sie das Material für ihren Hügel zusammen und bauen immer höher. Schaffst du das auch?

Das Spiel ist für Klein und Groß gut zusammen spielbar, da mit unterschiedlich schweren Bauplänen gespielt werden kann.

Crazy Lab Amigo Spiele & Freizeit

Die Mischung macht’s!

Nicht die Anzahl der gewonnenen Stiche zählt, sondern deren Inhalt. Jeder Spieler hat seine persönliche Zielfarben – für Plus-, aber auch für Minuspunkte. Nur wer am Ende das beste Mischverhältnis in seinen Karten hat, gewinnt.

Eine gute Taktik und etwas Glück sind in diesem besonderen Stichspiel gefragt.

HUGO - Das Schlossgespenst Amigo Spiele & Freizeit

HUGO – Das Schlossgespenst ist wieder da! Im Schloss wird zum großen Fest geladen. Die Gäste spazieren vergnügt über die Galerie, doch plötzlich erscheint HUGO. –

Zwei Spielpläne für mehr Spielspaß!

Schlafmütze Amigo Spiele & Freizeit

Kein Spiel für Schlafmützen.

Einmal nicht aufgepasst und Schwupps sind es wieder mehr Karten. Dabei ist das Spielprinzip doch so einfach: Die Zahlenkarten müssen in auf- oder absteigender Reihenfolge abgelegt werden. Wer als erster alles loswird, hat gewonnen. Doch schnell übersieht man einen Stapel bei den Mitspielern und es gibt Strafkarten. Bald zeigt sich, wer am Ende die Schlafmütze ist!

Der Kartenspaß für die ganze Familie

SOLOmino Amigo Spiele & Freizeit

Die beliebteste Spielidee der Welt – jetzt als Karten-Domino!

Durch einfache und weltweit bekannte Spielmechanismen ermöglicht SOLOmino einen schnellen Spieleinstieg für Jedermann.

Friesematenten Set 2 Amigo Spiele & Freizeit

Status ist angesagt! Also haben wir 60 Euro, um uns Fabriken und Statussymbole zu kaufen, ein Imperium aufzubauen und Siegpunkte zu sammeln. Mehrere Runden teilen sich in jeweils vier Phasen: Börse mit neuen Karten auffüllen – Aktions- und Einflusskarten ausspielen – Karten aus der Börse ersteigern – Einnahmen aus den Fabriken kassieren. Die Versteigerung ist das Herzstück, wer sich verrechnet und den gebotenen Betrag nicht zahlen kann, geht leer aus und muss sein gesamtes Geld abgeben. Und  wer unter einem Ereignis leidet, ist selber schuld – hätte er es selber ersteigert und gegen die anderen gespielt!Die Schattenmänner bringen 60 neue Karten und 40 Holzmarker ins Spiel. Die Holzmarker modifizieren Kartenwerte oder erlauben Mehrfachnutzen von Aktionskarten, einmal pro Marker auf der Karte und einmal für die Karte selbst.

Koboldbande Amigo Spiele & Freizeit

Koboldbande

In einer dunklen Höhle ist ein wertvoller Schatz versteckt, der von einem gefährlichen Drachen bewacht wird. Als mutiger Kobold machst du dich mit deinen Koboldfreunden auf den Weg durch einen fast undurchdringlichen Wald zur Drachenhöhle. Wenn es euch gemeinsam gelingt vor dem Wächterdrachen den Schatz zu erreichen und drei Schlüssel dabei zu haben, habt ihr gewonnen. Ist der Wächterdrache zuerst bei der Schatzkiste, hat er gewonnen. Wer wird zuerst bei dem Schatz in der Drachenhöhle sein – ihr Kobolde oder der Drache.

Meins! Amigo Spiele & Freizeit

Als Mitglied im „Club der Jäger und Sammler“ wetteifert man um ausgefallene Exponate. 4 Exponate und 3x3 Beschaffungskarten liegen aus. Zwischen den Spielern liegt je eine Kategorienkarte, vor jedem Spieler eine Villa. Man nimmt immer eine Reihe Beschaffungskarten aus dem Raster und kann mit passenden Beschaffungsmitteln Exponate erwerben oder einmal die Villa ausbauen. Mit dem 3. Exponat an einer Villa endet die Runde. Nach drei Runden vergleichen jeweils zwei Spieler ihre Exponate mit der Kategoriekarte zwischen sich – wer mehr Exponate der Kategorie hat, bekommt die Karte; danach gewinnt man mit den meisten Siegpunkten auf seinen Karten.

Quanto Amigo Spiele & Freizeit

Quanto Soll ich einen Quanto bilden, Karten von meinen Mitspielern einfordern oder doch lieber die trickreiche Sonderkarte nutzen? Jede Runde überrascht mit neuen Spielwendungen. Gewinner wird, wer mit Geschick seine Karten ausspielt und die richtigen Summen kombiniert.

Ringlding Amigo Spiele & Freizeit

Alle versuchen so schnell wie möglich die auf den Karten abgebildete Kombination an Haargummis über die Finger zu streifen: Eine Karte vom Stapel wird aufgedeckt und alle suchen gleichzeitig die passenden Haargummis. Wer zuerst fertig ist, schlägt mit der Hand, auf der die Gummis sitzen, auf die Glocke. Hat er alle Gummis in richtiger Reihenfolge auf den Fingern, behält er die Karte zur Belohnung.  Wer einen Fehler macht, gibt – so schon vorhanden – eine Karte ab oder setzt eine Runde aus. Wer zuerst fünf Karten gewinnt, gewinnt das Spiel.

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